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超惑星战记
超惑星战记(原名:Blaster Master),1988年登陆任天堂FC。在FC时代,不仅各大一线厂商出品了大批的经典名作,也有不少的二线第三方作品具备成为经典的实力。Sunsoft的这款《超惑星战记》就是这样一款游戏。Sunsoft在FC时代制作了不少脍炙人口的作品,其中最优秀的当数《超惑星战记》。在当时这款游戏的流行程度丝毫不逊于任天堂的自社大作。游戏融合了俯视点RPG那样的迷宫探索要素和横卷轴动作游戏的良好操作感。这款游戏发售时Sunsoft也达到了其事业的颠峰,不久后即陷入窘境,将其在美国的店铺全部关门大吉,在日本国内也陷入苦战。

大蜜蜂
大蜜蜂(Galaga),得此名是因为机体较“小蜜蜂”大,是日本Namco推出的射击游戏,于1981年9月首度推出街机版。美国的Midway Games亦获Namco授权发布此游戏。游戏为《小蜜蜂》的后续作品,玩家需控制画面下方的太空战机,把上方的外星昆虫射掉,同时亦要闪避敌人攻击,包括炮弹及向下冲来。当画面全部敌人被射掉,玩家方能玩下一关。位于画面上方的绿色昆虫会飞到画面中央,放出吸收光波,把玩家的战机吸走并俘虏,这时玩家需要用新的战机继续游戏。如果把俘虏战机的敌人射死,玩家便可取回失机,并可以两架战机同时游戏。但若不慎击中“俘虏中”的失机,那该架飞机即消失。玩家在游戏开始时会有三架战机,当所有战机被打死时,游戏便会结束。另外,当玩家的分数达30,000、70,000及其后每70,000分便会有额外战机奖赏。